Dagens äldre får bekanta sig med till exempel Nintendo Wii (OBS: Personen på bilden har inget med BTH:s forskningsprojekt att göra)
Vad händer när de äldre spelar datorspel?
Just nu pågår ett forskningsprojekt på BTH som undersöker vilken nytta och glädje äldre människor kan ha av digitala spel. Fyra spelcoacher träffar personer som är för gamla för att ha växt upp med spel och datorer omkring sig.
Drömmen för forskarna är att det ska kunna växa fram nya spelidéer utifrån projektet.
Sofia Viklund, student på BTH:s program för digital bildproduktion, är en av dem som regelbundet träffar en äldre person för att guida i spelvärlden. Tillsammans har de spelat till exempel Mahjong och Tetris.
- Det har gått mycket bättre än vad jag trodde, men det är ändå väldigt mycket att tänka på, säger Sofia.
- Som till exempel att det inte får gå för snabbt och inte vara för mycket smått på skärmen. Bara det att äldre personer inte kan all engelska och inte förstår saker som är självklara för en van datoranvändare, som att ett kryss på skärmen stänger en ruta.
Coacherna dokumenterar alla tankar och reaktioner som dyker upp hos de äldre. Vad de upplever som roligt, vad som är svårt och vilka funktioner som inte passar.
Projektet grundar sig i att BTH-forskarna Pirjo Elovaara och Christel Borg vill undersöka vilka positiva effekter som kan uppstå när äldre närmar sig digitala spel.
- Spelvärlden och över huvud taget den digitala världen har tillhört unga människor. Beror detta på att de äldre saknar intresse, att de inte kan finna vägar, att de är för försiktiga, att spelvärlden inte tilltalar dem eller? Frågorna är många men bara genom att testa och experimentera får vi veta mera, säger Pirjo Elovaara.
Vad hoppas ni att det ska leda till?
- Även om projektet är litet i sin omfattning så hoppas vi att vi skaffar oss nya kunskaper om relationer om äldre och digitala spelen: Fungerar de nuvarande spelen innehållsmässigt? Är spelkonsolerna vänliga mot de äldres motorik? Går det att använda spel i rehabiliteringssyften? Går det att genom spelandet skapa nya sociala relationer? Drömmen är också att det ska växa fram nya spelidéer…
Hur har det gått hittills?
- Både och. Det har varit trögt att hitta äldre som har möjlighet att ägna tid åt spelandet på hemmaplan. Men våra coacher gör ett fantastiskt arbete! Och att hitta spel som kan testas – inte alldeles enkelt. Vi har fått testa WII på ett äldreboende i Karlskrona och redan nu kan vi konstatera att fjärrkontrollen är svår att hantera om händerna inte fixar finmotorik och att det saknas svenska spel – till exempel äldre svenska schlagers som en singstarvariant! Men vilken glädjeskapare WII trots dessa brister kan vara – det hade vi ingen aning om innan vi startade projektet!







[...] och Sofia och Linus är med i ett forskningsprojekt om äldre och spel som vi berättat om tidigare här på [...]
[...] och Sofia och Linus är med i ett forskningsprojekt om äldre och spel som vi berättat om tidigare här på [...]
[...] Sofia och Linus är med i ett forskningsprojekt om äldre och spel som vi berättat om tidigare här på [...]