<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>BleUppInd.se &#124; Blekingeupplevelseindustri.se &#187; Spel</title>
	<atom:link href="http://www.bleuppind.se/tagg/spel/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bleuppind.se</link>
	<description>&#34;Blekinge Upplevelseindustri har som målsättning att främja tillväxten inom upplevelseindustrin i Blekinge, där alla projekt, verksamheter och människor tillsammans bidrar till att uppfylla detta!&#34;</description>
	<lastBuildDate>Thu, 30 Jun 2011 12:20:41 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0.1</generator>
		<item>
		<title>Lördagsbloggare &#8211; Inlevel.se</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/lordagsbloggare-inlevel-se/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/lordagsbloggare-inlevel-se/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Apr 2010 08:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lördagsbloggare</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lördagsbloggare]]></category>
		<category><![CDATA[bibliotek]]></category>
		<category><![CDATA[inlevel.se]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/?p=4072</guid>
		<description><![CDATA[För första gången någonsin presenterar vi i dag en helt ljudbaserad lördagsblogg. Det är Niklas Karlsson, Sam Samuelsson och Marcus Grönskog på podcasten Inlevel.se som ger oss ett exklusivt program om spelens roll på biblioteken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.bleuppind.se/admin/wp-content/uploads/2010/04/blekingeupp_spelbibliotek.mp3">blekingeupp_spelbibliotek</a></p>
<p><span style="color: #c0c0c0;">Podcasten <a href="http://www.inlevel.se" target="_blank">Inlevel.se</a> började som ett skolprojekt på BTH av spelstudenterna Sam Samuelsson och Marcus Grönskog.</span></p>
<p><span style="color: #c0c0c0;">Efter kursens slut rekryterade de Niklas Karlsson och formade programmet till att handla om känslor och upplevelserna som spel kan ge oss.</span></p>
<p><span style="color: #c0c0c0;">Podcasten är för närvarande under uppbyggnad och kommer dyka upp i sin fullstända form i den kommande månaden.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/lordagsbloggare-inlevel-se/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
<enclosure url="http://www.bleuppind.se/admin/wp-content/uploads/2010/04/blekingeupp_spelbibliotek.mp3" length="15655623" type="audio/mpeg" />
		</item>
		<item>
		<title>Gravehold växer fram i Karlshamn</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/gravehold-vaxer-fram-i-karlshamn/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/gravehold-vaxer-fram-i-karlshamn/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Mar 2010 15:56:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Blekinge]]></category>
		<category><![CDATA[bth]]></category>
		<category><![CDATA[gravehold]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/?p=3841</guid>
		<description><![CDATA[Tiden är kommen då det börjar dyka upp många spännande och häftiga kandidatarbeten från studenterna på BTH i Karlshamn. Ett av dem är action-spelet Gravehold från fyra studenter på Digitala Spel-programmet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>I dag visar BleUppInd en trailer från arbetet med spelet Gravehold, ett top down action-spel som fokuserar mer på spelarprogression än på story, om man får tro skaparna själva.<br />
- De som spelar den här typen av spel bryr sig inte särskilt mycket om story. I stället satsar vi på att utveckla karaktären under spelets gång. Det är en ofantlig skillnad från början och fram till slutet, berättar Andreas Nilsson som har rollen som programmerare i den grupp på fyra personer som jobbar med spelet.</p>
<p>De andra är Mårten Stockhaus, level designer, Daniel Knutsson, grafiker och Christoffer Renvaktar som jobbar med musiken.<br />
Just musiken är något som tar allt större plats i spelproduktionerna numera.<br />
- Alla delar lyfts upp när fler är inblandade i produktionerna och alla har sin egen specialitet, säger Mårten Stockhaus.<br />
Gänget satsar på att vara klara med spelet i slutet av april eller början av maj. Ett av de större målen är att ställa upp i <a href="http://gameawards.se/" target="_blank">Swedish Game Awards</a>.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="370" height="320" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Q7V0cp_0Uhs&amp;hl=sv_SE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="370" height="320" src="http://www.youtube.com/v/Q7V0cp_0Uhs&amp;hl=sv_SE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/gravehold-vaxer-fram-i-karlshamn/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lördagsbloggare &#8211; Micke Gunnarsson</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/lordagsbloggare-micke-gunnarsson/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/lordagsbloggare-micke-gunnarsson/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 13 Feb 2010 09:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lördagsbloggare</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lördagsbloggare]]></category>
		<category><![CDATA[micke gunnarsson]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/?p=3296</guid>
		<description><![CDATA[Den som någonsin tvivlat på att Micke Gunnarsson kan köra bil och videoblogga samtidigt kan sluta nu. På väg till jobbet spekulerar han kring hur man som förälder ska hantera att ens barn så smått börjar närma sig världseliten i datorspelet Counter Strike. Livet väcker ständigt nya frågor. Hur mycket ska barn få spela? Varför kan man träna nyckelharpa på kommunala musikskolor men inte Counter Strike?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="460" height="370" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/wgPZ7Yr2dAc&amp;hl=sv_SE&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="460" height="370" src="http://www.youtube.com/v/wgPZ7Yr2dAc&amp;hl=sv_SE&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p><span style="color: #c0c0c0;">Micke Gunnarsson är en kreativ eldsjäl vad det gäller barn, ungdomar, digitala medier och samhällsförändring. Han arbetar idag som projektutvecklare på NetPort Science Park i Karlshamn/Blekinge inom ramen för Digitala Upplevelser. Micke har sedan 1995 arbetat med en mängd olika projekt i alla dess olika form inom sfären samhällsentreprenörskap och föreläst flitigt inom området.</span></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/lordagsbloggare-micke-gunnarsson/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Pengar till spelutveckling att hämta hos Nordic Game Program</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/pengar-till-spelutveckling-att-hamta-hos-nordic-game-program/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/pengar-till-spelutveckling-att-hamta-hos-nordic-game-program/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 16:12:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notiser]]></category>
		<category><![CDATA[nordic game program]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[upplevelseindustri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/?p=3259</guid>
		<description><![CDATA[Nu kan nordiska indiespelbolag ansöka om pengar till spelutveckling från Nordic Game Program. Läs om ansökningskriterierna här.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nu kan nordiska indiespelbolag ansöka om pengar till spelutveckling från Nordic Game Program.<br />
Läs om ansökningskriterierna <a href="http://www.nordicgameprogram.org/?id=23" target="_blank">här</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/pengar-till-spelutveckling-att-hamta-hos-nordic-game-program/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Idékläckardag med Southend</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/ideklackardag-med-southend/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/ideklackardag-med-southend/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 27 Nov 2009 10:49:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrangemang]]></category>
		<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Trender och utveckling]]></category>
		<category><![CDATA[Blekinge]]></category>
		<category><![CDATA[Hyper Island]]></category>
		<category><![CDATA[spelindustri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/admin/?p=2583</guid>
		<description><![CDATA[Är du den som alltid kommer på bra idéer? Vill du jobba inom spelbranschen?<br />
9 december bjuder NetPort in till idégenerering med spelbolaget Southend.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kan du hjälpa <a href="http://www.southend.se/" target="_blank">Southend Interactive</a> med tankar om nya spel? Det tror <a href="http://www.netport.se" target="_blank">NetPort</a>.<br />
Därför bjuder vi in till några timmars intensiv idégenerering 9 december klockan 13-18 på Östra Piren i Karlshamn.<br />
Eftermiddagen leds av studenter från <a href="http://www.hyperisland.se" target="_blank">Hyper Island</a> och är öppen för alla som är intresserade.<br />
Antalet platser är begränsat till 30. Anmäl dig till <a href="mailto:info@netport.se">NetPort</a> senast 7 december.<br />
Förutom roliga frågeställningar utlovar NetPort massor av godis och fika. Välkomna!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/ideklackardag-med-southend/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Knut Hahn-elever fixar lan &#8211; Och åker till Dreamhack</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/knut-hahn-elever-fixar-lan-och-aker-till-dream-hack/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/knut-hahn-elever-fixar-lan-och-aker-till-dream-hack/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 12:47:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrangemang]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Trender och utveckling]]></category>
		<category><![CDATA[Blekinge]]></category>
		<category><![CDATA[dream hack]]></category>
		<category><![CDATA[lan]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/admin/?p=2565</guid>
		<description><![CDATA[18-20 december är det dags för <a href="http://www.knutlan.se" target="_blank">Knut Lan</a> på Knut Hahnsskolan i Ronneby igen. Men innan dess, på fredag, åker lärare och elever från skolan till datorfestivalen <a href="http://www.dreamhack.se" target="_blank">Dreamhack</a> i Jönköping. Man är där för att se och lära inför det egna lanet. Dessutom kommer två elever att <a href="http://dreamhack.teknist.se" target="_blank">blogga</a> direkt från festivalen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Några lärare och elever på <a href="http://www.teknist.se" target="_blank">Knut Hahnsskolans Teknikprogram</a> fixade ett eget lan, Knut Lan, i maj. I december, precis när jullovet börjar, blir det en uppföljare. Eleverna arbetar ideellt &#8211; och frivilligt &#8211; med lanet, eller <a href="http://sv.wikipedia.org/wiki/Copyparty" target="_blank">copy partyt</a> som man sa på undertecknads tid.<br />
- Eleverna som är med och arrangerar lanet gör det här främst på sin fritid och vi lärare är med och stöttar. Lanet är öppet för alla, men de som går i nian har första tjing på platserna. Det blir ett sätt för dem att möta lokalerna och skolan på ett annat sätt än på till exempel en öppet hus-kväll, säger Fredrik Johansson, lärare på Teknikprogrammet.<br />
Förra gången kom 70 personer tilll lanet och den här gången har man ökat antalet platser till det dubbla.<br />
Redan på fredag åker ett gäng från skolan upp till Dreamhack i Jönköping.</p>
<p><strong>Vilka är ni som åker på Dreamhack?</strong><br />
- Det är Knut LAN Crew, alltså arrangörerna till Knut LAN, som består av elever från Teknikprogrammet; Petter Olofsson, Jonatan Jobratt, Alexander Hellgren, Linus Svensson, Johan Fagerström och Victor Henriksson. Med följer också lärare på Teknikprogrammet; Liselott Lilja, Lars Hanson och jag som också är med och realiserar Knut LAN, säger Fredrik Johansson.  <strong><br />
Vad ska ni göra?</strong><br />
- Vi ska se hur ett stort LAN arrangeras, vi har redan erfarenhet av att arrangera lan, men vill se hur man löser allt från strömförsörjning till sovsalar. Vi har också två elever som åker till dreamhack som Teknikprogrammets utsända reportrar för att, via blogg, rapportera om Dream Hack.<br />
<strong>Hur fick ni möjligheten?</strong><br />
- Micke Gunnarsson på <a href="http://www.netport.se" target="_blank">NetPort</a> tog kontakt med oss för att se om vi kunde dra nytta av varandra och ur det mötet sprang idén om att åka till Dreamhack. Det är en enorm möjlighet för oss lärare att få se och uppleva hur ett stort LAN som Dreamhack är och arrangeras.<br />
<strong>Hur utnyttjar skolan elevernas intressen för datorer och IT?</strong><br />
- Genom elevernas intresse och kunskap för LAN har vi kunnat arrangera Knut LAN, det hade inte varit möjligt utan elevernas brinnande engagemang och kunskaper.<br />
Som lärare får man tips om nyheter och ny teknik från både nuvarande och gamla elever.<br />
Elevernas intresse kan också göra att man kan gå den där lilla extra biten i en kurs och göra saker som egentligen ligger utanför kursen eller är  svårt, som t ex att koda iPhone-apps eller skapa databasdrivna prototyper till webbprojekt. Vi är inblandade i projektet Virtuellt hälsotorg med BTH och Landstinget.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/knut-hahn-elever-fixar-lan-och-aker-till-dream-hack/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Vad händer när de äldre spelar datorspel?</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/vad-hander-nar-de-aldre-spelar-datorspel/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/vad-hander-nar-de-aldre-spelar-datorspel/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 24 Nov 2009 13:54:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Trender och utveckling]]></category>
		<category><![CDATA[Utbildning]]></category>
		<category><![CDATA[Blekinge]]></category>
		<category><![CDATA[bth]]></category>
		<category><![CDATA[student]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/admin/?p=2557</guid>
		<description><![CDATA[Just nu pågår ett forskningsprojekt på BTH som undersöker vilken nytta och glädje äldre människor kan ha av digitala spel.  Fyra spelcoacher träffar personer som är för gamla för att ha växt upp med spel och datorer omkring sig.
Drömmen för forskarna är att det ska kunna växa fram nya spelidéer utifrån projektet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sofia Viklund, student på BTH:s program för <a href="http://edu.bth.se/utbildning/utb_program.asp?PtKod=MEGDP09h" target="_blank">digital bildproduktion</a>, är en av dem som regelbundet träffar en äldre person för att guida i spelvärlden. Tillsammans har de spelat till exempel Mahjong och Tetris.</p>
<p>- Det har gått mycket bättre än vad jag trodde, men det är ändå väldigt mycket att tänka på, säger Sofia.</p>
<p>- Som till exempel att det inte får gå för snabbt och inte vara för mycket smått på skärmen. Bara det att äldre personer inte kan all engelska och inte förstår saker som är självklara för en van datoranvändare, som att ett kryss på skärmen stänger en ruta.</p>
<p>Coacherna dokumenterar alla tankar och reaktioner som dyker upp hos de äldre. Vad de upplever som roligt, vad som är svårt och vilka funktioner som inte passar.</p>
<p>Projektet grundar sig i att <a href="http://www.bth.se" target="_blank">BTH</a>-forskarna Pirjo Elovaara och Christel Borg vill undersöka vilka positiva effekter som kan uppstå när äldre närmar sig digitala spel.</p>
<p>- Spelvärlden och över huvud taget den digitala världen har tillhört unga människor. Beror detta på att de äldre saknar intresse, att de inte kan finna vägar, att de är för försiktiga, att spelvärlden inte tilltalar dem eller? Frågorna är många men bara genom att testa och experimentera får vi veta mera, säger Pirjo Elovaara.</p>
<p><strong>Vad hoppas ni att det ska leda till?</strong></p>
<p>- Även om projektet är litet i sin omfattning så hoppas vi att vi skaffar oss nya kunskaper om relationer om äldre och digitala spelen:  Fungerar de nuvarande spelen innehållsmässigt? Är spelkonsolerna vänliga mot de äldres motorik? Går det att använda spel i rehabiliteringssyften? Går det att genom spelandet skapa nya sociala relationer? Drömmen är också att det ska växa fram nya spelidéer&#8230;</p>
<p><strong>Hur har det gått hittills?</strong><strong> </strong></p>
<p>- Både och. Det har varit trögt att hitta äldre som har möjlighet att ägna tid åt spelandet på hemmaplan. Men våra coacher gör ett fantastiskt arbete! Och att hitta spel som kan testas &#8211; inte alldeles enkelt. Vi har fått testa WII på ett äldreboende i Karlskrona och redan nu kan vi konstatera att fjärrkontrollen är svår att hantera om händerna inte fixar finmotorik och att det saknas svenska spel &#8211; till exempel äldre svenska schlagers som en singstarvariant! Men vilken glädjeskapare WII trots dessa brister kan vara &#8211; det hade vi ingen aning om innan vi startade projektet!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/vad-hander-nar-de-aldre-spelar-datorspel/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Elgitarrens plats i spelmusiken</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/elgitarrens-plats-i-spelmusiken/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/elgitarrens-plats-i-spelmusiken/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 12:08:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Notiser]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/admin/?p=2430</guid>
		<description><![CDATA[Fredrik Häthén från Cool Core Audio bloggar på MMSS, Moving Media Southern Sweden, om elgitarrfascinationen inom spelmusiken. Läs inlägget här.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fredrik Häthén från <a href="http://www.coolcoreaudio.com/" target="_blank">Cool Core Audio</a> bloggar på <a href="http://www.movingmediasouth.se/2009/10/16/elgitarrfascinationen/" target="_blank">MMSS</a>, Moving Media Southern Sweden, om elgitarrfascinationen inom spelmusiken. Läs inlägget <a href="http://www.movingmediasouth.se/2009/10/16/elgitarrfascinationen/" target="_blank">här</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/elgitarrens-plats-i-spelmusiken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spelstudenter öppnar sajt</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/spelstudenter-oppnar-sajt/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/spelstudenter-oppnar-sajt/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 12:13:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nyheter]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[bth]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/admin/?p=2404</guid>
		<description><![CDATA[Fyra studenter som går sista året på Digital spelproduktion-programmet på BTH i Karlshamn har kickat i gång sidan We Love Game Design. De närmaste veckorna kommer mängder av spelprototyper att dyka upp på sidan. Digitala spel-studenterna Arman Borghem, Kim Garpvall, Markus Peterson och André Axrud går i trean. Under rubriken Four students + four weeks [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="425" height="344" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/IxRw89uesfw&amp;hl=sv&amp;fs=1&amp;" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="425" height="344" src="http://www.youtube.com/v/IxRw89uesfw&amp;hl=sv&amp;fs=1&amp;" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<h5>Fyra studenter som går sista året på Digital spelproduktion-programmet på BTH i Karlshamn har kickat i gång sidan <a href="http://www.welovegamedesign.org/" target="_blank">We Love Game Design</a>. De närmaste veckorna kommer mängder av spelprototyper att dyka upp på sidan.</h5>
<p><span id="more-2404"></span><br />
Digitala spel-studenterna Arman Borghem, Kim Garpvall, Markus Peterson och André Axrud går i trean. Under rubriken Four students + four weeks = a whole bunch of games har de dragit i gång sidan We Love Game Design som en del i kursen Tematisk fördjupning. Under de kommande fyra veckorna lägger de regelbundet upp nya spelprototyper som de gjort i programmet Game Maker.<br />
Studenterna berättar också att det finns en diskussion på skolan om att skapa en internetportal där studenter ska kunna lägga upp sitt arbete och lättare kunna visa för världen vad de gör.<br />
- Det skulle vara ett bra sätt att kunna visa till exempel arbetsgivare vad studenterna jobbar med.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/spelstudenter-oppnar-sajt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Datorspel från produkter till tjänster</title>
		<link>http://www.bleuppind.se/datorspel-fran-produkter-till-tjanster/</link>
		<comments>http://www.bleuppind.se/datorspel-fran-produkter-till-tjanster/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Oct 2009 14:32:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pär Jonasson</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arrangemang]]></category>
		<category><![CDATA[Spel]]></category>
		<category><![CDATA[Trender och utveckling]]></category>
		<category><![CDATA[bth]]></category>
		<category><![CDATA[massive entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[planeto]]></category>
		<category><![CDATA[spelindustri]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.bleuppind.se/admin/?p=2339</guid>
		<description><![CDATA[För den som inte hinner eller orkar se klippen med Martin Walfisz och Mark Comerford bjuder nu blekingeupplevelseindustri.se på (grova) sammanfattningar av de två föredragen på Go Digital Or Die-dagen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Spelen är inte längre produkter, utan tjänster. Det konstaterade Martin Walfisz när han föreläste om nya affärsmodeller inom spelindustrin på Östra Piren.</p>
<p>Martin Walfisz tog emot sin hedersdoktorhatt från <a href="http://www.bth.se" target="_blank">BTH</a> i fredags, men han hann också med att hålla en föreläsning på Östra Piren om hur spelmarknaden utvecklas.<br />
Människor spelar allt mer datorspel via sociala nätverk som Facebook och Myspace i stället för att köpa spel till sina datorer och tv-spelskonsoler.</p>
<p>När spelen spelas som applikationer i de sociala nätverken är de inte längre produkter utan tjänster som hela tiden måste utvecklas. När man utvecklar en tjänst i stället för en produkt försvinner en del kostnader som tidigare var oundvikliga.<br />
- Spelföretagen tjänar inte längre en större summa pengar vid försäljningstillfället, utan måste utveckla nya funktioner till användarna allteftersom.<br />
Det är gratis att spela, men möjligheten finns att köpa till fler funktioner, ibland som en prenumerationstjänst. Till exempel fler spelmoment, möjligheten att spela på full-screen och förtur till spelservrar.</p>
<p>Det största spelet på Facebook är Farmville, där den som spelar sköter en lantgård. Efter tre och en halv månad på Facebook spelar 55 miljoner av cirka 300 miljoner facebookanvändare spelet. Företaget <a href="http://www.zynga.com" target="_blank">Zynga </a>som utvecklat spelet startade 2007 och har ungefär 200 anställda.</p>
<p>-  De här företagen pratar ganska lite om hur mycket de tjänar, men det finns en uppgift om att Zynga har 200 miljoner dollar i omsättning.</p>
<p>Martin Walfisz pluggade till programvaruingenjör på BTH i Ronneby på 90-talet. 1997 startade han spelutvecklingsföretaget Massive Entertainment som utvecklat strategispel som Ground Control och World in Conflict. Sedan starten har Massive Entertainment sålts två gånger. När franska <a href="http://www.ubi.com/se/default.aspx" target="_blank">Ubisoft </a>tog över för ett år sedan lämnade Martin Walfisz bolaget.<br />
Med det nya företaget <a href="http://www.planeto.com/" target="_blank">Planeto</a> vill Martin jobba mot en global och bredare marknad än tidigare. Men än så länge är han hemlighetsfull med detaljer.<br />
- Vi ska utveckla och lanseras världens största sociala spel, säger han.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.bleuppind.se/datorspel-fran-produkter-till-tjanster/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

